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Donkey Kong Country

Numa época onde a 5ª geração de consoles começava seu reinado, com o lançamento dos consoles 3DO, Sega Saturn e PlayStation, o Super NES mostrava que ainda tinha um pouco de lenha para queimar, trazendo em 1994 um de seus mais belos games lançados até então: Donkey Kong Country. Por conta de seus gráficos pre-renderizados em 3D, e de sua sonoridade caprichadíssima, este game logo passaria a ser considerado como uma das obras primas do console de 16 bits da Nintendo.

Donkey Kong Country coloca o jogador no controle de dois símios: Donkey Kong e Diddy Kong. Os dois possuem suas particularidades, sendo que enquanto o gorila Donkey tem em sua vantagem a força bruta, já Diddy é mais ágil e rápido. Os dois macacos vão partir em uma longa aventura, percorrendo vários mundos e fases diferentes, a fim de recuperar o estoque de bananas de Donkey Kong, que foi roubado pelo terrível King K. Roll, um crocodilo gigante que pretende também dominar a ilha dos heróis.

Macacos em ação!

Ao começar o game o jogador controla inicialmente o grandalhão Donkey Kong, mas logo encontrará em seu caminho um barril onde seu amigo Diddy Kong o aguarda. De posse dos dois macacos, o jogador então pode alternar entre os dois livremente, bastando apertar o botão A ou Select do controle. O símio que não está sendo controlado pelo jogador ficará apenas seguindo o outro, não ajudando em nada (como no recolhimento de itens, por exemplo) mas pelo menos também não irá atrapalhar. Caso o macaco que está sendo controlado pelo jogador seja atingido por um inimigo, o macaco secundário assumirá seu lugar de maneira automática.

As formas de ataques dos macacos é simples: eles podem pular em cima dos inimigos para vencê-los (sendo que alguns adversários mais fortes não podem ser vencidos pelo pouco peso de Diddy Kong) ou então rolar em direção aos seus desafetos. Muitos barris espalhados pelas fases do jogo também podem ser utilizados como arma, sendo que existem vários tipos: os comuns, que podem vencer apenas um inimigo; os de aço, que são capazes de destruir um ou mais inimigos que estiveram no caminho dos símios; os marcados com a sigla “TNT”, que podem explodir inimigos e revelar passagens secretas; os marcados com a sigla “DK”, que fazem com que o jogador volte a ter os dois macacos na tela; e os barris de continuação, que servem para marcar a progressão feita pelo jogador em uma fase, e pemitem que ele continue a partir dali caso venha morrer, ao invés de ter que jogar a fase toda novamente.

Ajudantes do mundo animal!

Donkey Kong e Diddy Kong podem contar em sua aventura com a ajuda de outros animais, que servirão para transportar os símios e alguns até ajudarão na eliminação dos inimigos. Abaixo segue uma lista com todos os aliados que os macacos poderão encontrar durante o jogo:

- Rinoceronte: montado neste bicho, os macacos poderão vencer com facilidade qualquer tipo de inimigo que insistir em ficar no caminho. O jogador só deve ficar atento para não receber um ataque à distância, ou perderá essa útil montaria.

- Avestruz: montado nesta ave, os macacos são capazes de planar por alguns segundos, podendo assim passar por abismos ou mesmo uma legião de inimigos, mais facilmente. Agora basta um toque em um inimigo para perder o avestruz.

- Sapo: montado neste anfíbio, os macacos podem dar pulos mais altos, sendo capazes então de atingir certas plataformas que antes eram inatingíveis.

- Peixe Espada: com esta montaria as fases aquáticas ficam mais fáceis, pois além do peixe espada ser bem rápido em sua locomoção, também é a única forma de atacar os inimigos marinhos.

- Papagaio: é o único bicho que não serve de montaria aos heróis, mas sua função é muito importante na única fase do game em que ele marca presença. Por possuir uma lanterna, o papagaio é capaz de iluminar o caminho dos símios por uma escura caverna.

Além dos cincos animais listados acima, os símios também poderão contar com a colaboração de alguns amigos, como o sábio Cranky Kong, que sempre dará conselhos ao jogador; a macaca Candy Kong, que permitirá que o jogador tenha seu progresso no game salvo; e o funkeiro Funk Kong, que permite que o jogador possa usar um avião para assim poder viajar para os mundos em que ele já esteve, podendo assim tentar acumular vidas ou encontrar fases bônus que tenham ficado para trás.

Bônus pra dar e vender!

Algo que aumenta em muito a longevidade do game é a existência de diversas fases bônus secretas para se procurar. Quase todos os estágios do jogo trazem salas bônus para serem encontradas, que normalmente possuem suas entradas escondidas em “paredes falsas”, e que são reveladas ao se utilizar um barril. Algumas salas são acessadas também por meio de barris especiais, que ficam escondidos nos lugares mais impensáveis, como um abismo que você jurava que perderia uma vida ao cair nele.

Além das salas de bônus comuns, existem ainda quatro fases de bônus especiais, que são acessadas ao se coletar três figuras de animais de ouro (que podem variar entre rinoceronte, avestruz, peixe espada ou sapo) que são encontradas durante as diversas fases do game. O jogador deve coletar três figuras de cada animal, para assim ir de maneira automática para a fase de bônus correspondente. Nessas fases o jogador pode acumular um bom número de vidas, o que é uma ajuda tremenda para terminar o game sem maiores problemas.

Outra forma de acumular vidas extrar é coletar as bananas espalhadas pela fases do jogo, pois a cada 100 babanas o jogador ganha uma vida. Outra maneira de ganhar vidas extras é sempre formar a palavra KONG no final das fases, tendo assim que encontrar todas as quatro letras desta palavra, que ficam espalhadas, e muitas vezes escondidas, durante os estágios do game.

Gráficos

Graças aos seus cenários que abusam de gráficos pre-renderizados em 3D, Donkey Kong Country é, sem dúvdia, um dos mais belos games lançados para o Super NES! O capricho na concepção de cada tipo de cenário encontrado no game é algo de encher os olhos, e a quantidade de detalhes é imensa, dando uma profundidade incrível para o jogo!

A mudança de tempo presente em algumas fases, foi algo muito bem feito e executado: em alguns cenários você irá presenciar uma chuva fina caindo até que ela se transforme em uma verdadeira tempestade, e da mesma forma nas fases onde a neve se faz presente, o jogador chegará a ter na tela uma verdadeira nevasca, que acaba até tornado mais difícil a visualização dos inimigos e objetos presentes no estágio. A diversidade dos cenários do jogo só colaboram, tornando tudo ainda mais especial e belo aos olhos do jogador.

A animação dos personagens principais, bem como dos inimigos, está impecável, e o design de todos está totalmente condizente com o clima divertido e leve do jogo.

Sonoridade

Os efeitos sonoros do game são excelentes! Cada objeto ou ser do jogo possui um som característico, e todos são muito bem feito feitos. Os animais que povoam o game, por exemplo, todos possuem uma sonoridade muito próxima do original.

Algo interessante e que demontra o capricho com a parte sonora de Donkey Kong Country, é o fato da mudança que ocorre nos efeitos sonoros de acordo com o ambiente em que se está, como por exemplo, em estágios ambientados em cavernas, os sons emitidos pelos macacos e inimigos soarão com um pequeno eco. Outro bom exemplo que serve para mostrar como os efeitos sonoros do game são realmente muito bem feitos, é quando um barril de ferro é jogado na neve e o som do mesmo fica mais abafado, algo que ajuda a dar um sentimento de realidade para quem está jogando.

A trilha sonora é igualmente fantástica, e cada tipo de cenário no jogo traz um tema que casa de maneira perfeita com ele: nas fases com floresta o tema é mais alegre; nas fases com cavernas as músicas são mais lentas e tensas; nas fases aquáticas as músicas são mais tranquilas e profundas; e por aí vai. E as músicas que rolam durante as batalhas contra os chefões do game são todas bem rápidas e agitadas, o que só ajuda a aumentar a adrenalina do jogador durante estes combates. O britânico David Wise foi o responsável pelos temas musicais do game, e fez realmente um belo trabalho!

Jogabilidade e Dificuldade

O jogo traz uma jogabilidade simples e eficaz. Todos os comandos funcionam muito bem, sem atrasos. Graças a animação praticamente perfeita dos personagens do game, toda a ação rola na tela de uma maneira rápida, o que torna a jogatina totalmente fluente e bem empolgante.

Donkey Kong Country é um game que começa fácil, mas que fica bem difícil nas fases finais. Em alguns estágios bastará um erro para perder uma vida.

Nas fases na neve os personagens escorregam muito, o que só aumenta a chance do jogador cometer um erro e ir pro além. Fases onde a escuridão toma conta, são “ótimas” também para se perder muitas e muitas vidas.

As batalhas contra os chefes não são difíceis, mas também não serão facílimas. Como os macacos não possuem barras de energia, bastará dois vacilos em um confronto com os chefes do game para perder uma vida. O chefe final, o grandalhão King K. Roll, é o que mais dá trabalho para ser vencido, mas mesmo assim está longe de ser algo muito complicado.

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© 2013 por Mendokuse. Criado com Wix.com

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